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製品アップデート、新機能のお知らせ、映像ワークフローのヒント。

VideoTagger

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AI で動画管理はどこまで効率化できるか — VideoTagger の設計思想とロードマップ

AI で動画管理はどこまで効率化できるか — VideoTagger の設計思想とロードマップ

AI に任せきりの動画管理は、便利さと引き換えに「信頼」を失います。VideoTagger が「AI が候補を出し、人間が確定する」という設計を選んだ理由と、検索・整理・再利用をさらに効率化していく今後のロードマップをご紹介します。

#design #roadmap #ai-tagging #workflow #moments
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v1.4 の新機能 — Moment・Find モード・高速インデックス
★ おすすめ

v1.4 の新機能 — Moment・Find モード・高速インデックス

VideoTagger v1.4 はメインフローを「Moment(瞬間)」中心に再構築。専用の Find モードを追加し、インデックスはグリッドが即座に埋まるように。さらに HEVC 4:2:2 10bit などプロ向けカメラ素材のサムネイルにも対応しました。

#whats-new #release #moments #search
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自分の仕事に合ったタグ語彙のつくり方

AI のタグだけで仕事の 8 割は終わります。残りの 2 割 — あなたのプロジェクトを本当に検索可能にするのは、その上に積み上げる「自分の語彙」です。長持ちする語彙の育て方をご紹介します。

#workflow #tagging #tips
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VideoTagger がすべてをデバイス上で処理する理由

AI 動画ツールの多くは、あなたの素材を誰かのサーバーに送ります。VideoTagger は違います。「オンデバイス AI」が、プライバシー・処理速度・月々のコストに対して何を意味するのかを解説します。

#privacy #on-device-ai #performance
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動画を効率的に管理する — VideoTagger のご紹介

ライブラリが大きくなると、フォルダとファイル名による管理は限界を迎えます。VideoTagger は動画の中の「モーメント」をインデックス化し、必要なシーンを数秒で見つけて再利用できるようにします。

#introduction #workflow #ai-tagging
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動画の基礎知識

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動画の解像度入門 — SD・HD・4K・8K、画素数が本当に買ってくれるもの

動画の解像度入門 — SD・HD・4K・8K、画素数が本当に買ってくれるもの

「4K」はカメラの箱にもテレビの棚札にも書かれていますが、解像度は動画で最も誤読されている数字です。SDから8Kまでの規格、DCI 4KとUHDが同じではない理由、画素数が多くても画質が良くなるとは限らない理由、そして画素が本当に効く場面を整理します。

#fundamentals #resolution #4k
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HDR入門 — HDR10・Dolby Vision・HLGと「ハイダイナミックレンジ」の正体

HDR入門 — HDR10・Dolby Vision・HLGと「ハイダイナミックレンジ」の正体

HDRは「より明るく、より鮮やかに」と売られますが、その宣伝文句は本質を覆い隠しています。ダイナミックレンジとは何か、なぜHDRにPQ/HLGカーブと10bitが必要なのか、HDR10・Dolby Vision・HLGはどう違うのか——一気に整理します。

#fundamentals #hdr #color #cinematography
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カラースペース入門 — sRGB・Rec.709・Rec.2020・DCI-P3の違いを理解する

カラースペース入門 — sRGB・Rec.709・Rec.2020・DCI-P3の違いを理解する

sRGB、Rec.709、Rec.2020、DCI-P3——カメラのスペックや納品仕様によく登場するこれらの名前、実際には何を意味しているのか?動画制作に必要なカラースペースの全体像を解説します。

#fundamentals #color-space #color #cinematography
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動画のアスペクト比入門 — 4:3 テレビから 2.39:1 アナモルフィックまで

動画のアスペクト比入門 — 4:3 テレビから 2.39:1 アナモルフィックまで

16:9、2.39:1、9:16、4:3、1.85:1 — それぞれに歴史と用途と「見え方」があります。代表的なアスペクト比の意味・由来・選び方を一度に整理します。

#fundamentals #aspect-ratio #cinematography #anamorphic
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フレームレート入門 — 24fps はなぜ「映画らしい」のか、29.97 はなぜ中途半端な数字なのか

フレームレート入門 — 24fps はなぜ「映画らしい」のか、29.97 はなぜ中途半端な数字なのか

カメラのメニューを開くと 24 / 25 / 29.97 / 30 / 50 / 59.94 / 60 / 120 / 240fps と並んでいて、どれを選べばいいかわからない。フレームレートには歴史と用途と「動きの見え方」が詰まっています。数字の意味と選び方を一度に整理します。

#fundamentals #frame-rate #motion #broadcast
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シャッター角度入門 — 180°ルールと「動画らしい動き」のつくり方

シャッタースピードを写真感覚で 1/1000 に上げて撮ったら、再生したときカクついた。動画では「明るさ」ではなく「動きの見え方」を決めるのがシャッターです。シャッター角度・180°ルール・フレームレートとの関係を、現場で迷わないレベルまで整理します。

#fundamentals #cinematography #shutter #motion
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動画にも EXIF はある? — MP4 / MOV に埋まっているメタデータの正体

写真の EXIF は当たり前のように見ているのに、動画のメタデータは見たことがない、という人は多いはずです。動画ファイルには EXIF そのものはありませんが、似た役割を果たすメタデータが確かに埋まっています。どこに、何が入っているのかを整理します。

#fundamentals #metadata #exif #workflow
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10bit 4:2:2 はなぜ効くのか — ビット深度とクロマサブサンプリングの話
★ おすすめ

10bit 4:2:2 はなぜ効くのか — ビット深度とクロマサブサンプリングの話

「10bit 4:2:2 で撮れ」とだけ言われて、何がどう変わるのか曖昧なまま使っていませんか。Log と相性が良い理由、8bit 4:2:0 で実際に何が起きるのか、用途別の現実的な選択基準までを整理します。

#fundamentals #bit-depth #chroma-subsampling #color
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動画コーデックの選び方 — H.264 / H.265 / ProRes / DNxHR の使い分け

「とりあえず H.264」で書き出し続けていませんか。配信向けと編集向けのコーデックは、設計思想からして別物です。主要コーデックの特徴と、撮影・編集・納品・アーカイブそれぞれの場面での選び方を整理します。

#fundamentals #codec #encoding #workflow
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Log 撮影とは何か — S-Log・V-Log・N-Log を「眠い映像」で終わらせないために

S-Log で撮ってみたら、ただ眠い映像になってしまった — というのは Log 入門者の定番です。Log がそもそも何のためにあるのか、なぜカラーグレーディングとセットで成立するのか、機材・案件別の「使うべき/使わないほうがいい場面」までを整理します。

#fundamentals #log #color #sony-slog
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動画のビットレートを正しく理解する — 数字だけでは決まらない画質の話

動画のビットレートを正しく理解する — 数字だけでは決まらない画質の話

「とりあえず高ビットレートで書き出せばきれい」は半分しか合っていません。VBR と CBR、コーデックとの組み合わせ、用途別の現実的な設定値まで、ビットレートにまつわる勘所をまとめます。

#fundamentals #bitrate #encoding
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